O CEO da Palworld dev brinca que as taxas do servidor podem levar o estúdio à falência depois de gastar US $ 478.000 para “nunca deixar o serviço cair, não importa o que aconteça”

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Mundo Pal

(Crédito da imagem: Pocketpair)

Mundo Pal é um jogo muito, muito caro para manter no lado do servidor, de acordo com o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, que brincou recentemente que o gasto mensal para manter os servidores funcionando poderia levar a empresa à falência.

Em um tweet, Mizobe compartilhou uma imagem do que parece ser o custo crescente de manutenção do servidor Palworld, acrescentando via Google Traduzir: “Espere, talvez eles vão à falência devido às taxas do servidor?”

Em uma resposta escrita em inglês, o engenheiro-chefe de rede da Palworld, Chujo Hiroto, disse: “Seguindo a ordem de nunca deixar o serviço cair, não importa o que aconteça, preparamos servidores sem levar em conta o custo. Continuaremos a dar tudo de nós para garantir que todos os jogadores podem aproveitar ao máximo! US$ 478.000…”

Seguindo a ordem de nunca deixar o serviço cair aconteça o que acontecer, preparamos servidores sem levar em conta o custo. Continuaremos a dar o nosso melhor para garantir que todos os jogadores possam aproveitar ao máximo!$478.000…2 de fevereiro de 2024

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Supondo que esse seja o custo mensal de funcionamento dos servidores da Palworld – e a imagem postada por Mizobe indica custos “este mês”, que aumentaram 359% – isso equivaleria a quase US$ 6 milhões por ano. Embora esse valor provavelmente flutue a cada mês com a migração de jogadores, ele fornece um número muito aproximado. Como alguém que nunca lançou um jogo online com sucesso sem precedentes, não sei como contextualizar esse número, mas tanto Mizobe quanto Hiroto sugerem que é realmente tão alto quanto parece no papel.

Embora seja um número impressionante a se considerar, não deveria ser uma grande surpresa que Palworld esteja custando ao desenvolvedor Pocketpair um belo centavo. Poucas semanas após o lançamento,ultrapassou Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy e Elden Ring para se tornar o maior lançamento Steam da históriae é rapidamente invadindo o recorde mundial do PUBG para maior contagem de jogadores simultâneos. As últimas estatísticas adicionou números do lançamento do Xbox e revelou que atingiu 19 milhões de jogadores em apenas duas semanastornando-se o maior lançamento de Xbox Game Pass de terceiros de todos os tempos.

Apesar de alguns soluços iniciais enquanto os servidores lutavam para suportar um lançamento inesperadamente massivo, os servidores da Palworld mantiveram-se praticamente estáveis ​​nas semanas desde o lançamento. Aparentemente, isso se deve a uma diretriz do Pocketpair para manter a estabilidade do servidor sem considerar as despesas.

Daqui para frente, A Microsoft disse que fornecerá suporte ao Pocketpair “para habilitar servidores dedicados” na versão Xbox do jogo. A partir de agora, você pode ingressar nos servidores oficiais do Pocketpair, hospedar o seu próprio, ingressar no de um amigo, com a opção de criar um servidor dedicado no PC através do kit de ferramentas do Steam.

Veja por que Sam Loveridge do GR gostaria que Palworld, muitas vezes chamado de Pokémon com armas, não tivesse armas.

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Depois de me formar em inglês pela ASU, trabalhei como editor de texto enquanto trabalhava como freelancer para lugares como SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution e MMORPG paralelamente. Agora, como redator da equipe da costa oeste do GamesRadar, sou responsável por gerenciar o ramo executivo regional oeste do site, também conhecido como meu apartamento, e escrever sobre qualquer jogo de terror que tenha medo de terminar.

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