Pocketpair forma Palworld Entertainment com Sony Music e Aniplex para expandir IP

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O logotipo da Palworld Entertainment

Imagem via Palworld Entertainment

Mundo de Pal A desenvolvedora Pocketpair fez uma parceria com a Sony Music e a Aniplex para formar uma joint venture chamada Palworld Entertainment.

O trio espera “expandir e desenvolver novos negócios associados ao jogo de sucesso”, o que atraiu mais de 25 milhões de jogadores em todo o mundo dentro de um mês após seu lançamento em acesso antecipado.

“A joint venture será responsável por desenvolver o alcance da propriedade intelectual e por expandir os empreendimentos comerciais, incluindo as atividades globais de licenciamento e merchandising associadas a Mundo de Palfora do jogo interativo,” lê um comunicado de imprensa.

“[Our] os esforços começarão com o desenvolvimento de produtos exclusivos baseados no jogo, que serão lançados e vendidos no estande da Pocketpair durante o Bilibili World 2024.”

A Aniplex é uma empresa japonesa de entretenimento e mídia conhecida por produzir e distribuir filmes e programas de anime, vender mercadorias e até mesmo publicar videogames. Também é uma subsidiária do Sony Group.

Mais Mundo de Pal em mais lugares

A Palworld Entertainment espera que suas diversas operações nacionais e de licenciamento acelerem o “desenvolvimento multifacetado” de Mundo de Pal e expandir o IP.

A empresa é liderada pelo presidente e diretor representante, Takuro Mizobe, que também lidera a Pocketpair, desenvolvedora da Palworld, como CEO.

O desenvolvedor de jogos falou com Mizobe no Summer Game Fest 2024, onde ele atribuiu alguns dos Do Palworld sucesso meteórico à sua combinação de designs de criaturas adoráveis ​​e mecânicas de automação que adicionam algo “novo” à experiência de sobrevivência.

Você pode leia nosso bate-papo completo com Mizobe aqui.

Sobre os autores)

Chris Kerr

Editor de notícias, GameDeveloper.com

O editor de notícias do Game Developer, Chris Kerr, é um jornalista e repórter premiado com mais de uma década de experiência na indústria de jogos. Sua assinatura apareceu em publicações impressas e digitais notáveis, incluindo Edge, Stuff, Wireframe, International Business Times ePocketGamer.biz. Ao longo de sua carreira, Chris cobriu grandes eventos da indústria, incluindo GDC, PAX Australia, Gamescom, Paris Games Week e Develop Brighton. Ele foi jurado do The Develop Star Awards em várias ocasiões e apareceu na BBC Radio 5 Live para discutir notícias de última hora.

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