A Palworld “não está mudando o modelo de negócios” ou mudando para “jogos gratuitos ou jogos como serviço”

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“O Palworld nunca foi projetado com esse modelo em mente.”

O Foxparks Pal baseado em fogo em Palworld. A criatura, que usa ataques de fogo, lembra uma raposa laranja.
Crédito da imagem: Par de bolso

Mundo de Pal desenvolvedor Pocketpa diz que “não está mudando [Palworld’s] modelo de negócios”, garantindo aos jogadores que “continuará sendo um modelo de compra para jogar e não um modelo gratuito ou de jogos como serviço”.

A empresa foi forçada a esclarecer sua posição depois que uma entrevista publicada recentemente levou alguns jogadores a acreditarem que o time estava considerando adotar um modelo de serviço ao vivo.

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“Não estamos mudando o modelo de negócios do nosso jogo, ele continuará sendo buy-to-play e não f2p ou GaaS”, disse a empresa em um comunicado publicado no X/Twitter.

“Recentemente, foi publicado um artigo no qual discutimos a possível direção futura do Palworld e ideias para continuar o jogo por um longo tempo.”

Depois de declarar que a entrevista “foi realizada há vários meses”, em um momento em que a equipe estava “discutindo internamente” o futuro da Palworld, a equipe disse que finalmente decidiu “que a abordagem F2P/GaaS não é adequada para nós”.

“Palworld nunca foi projetado com esse modelo em mente, e exigiria muito trabalho adaptar o jogo neste ponto”, continuou a declaração. “Além disso, estamos muito cientes de que isso não é o que nossos jogadores querem, e sempre colocamos nossos jogadores em primeiro lugar.

“Ainda estamos considerando skins e DLC para Palworld no futuro como um meio de dar suporte ao desenvolvimento, mas discutiremos isso com todos vocês novamente conforme nos aproximamos desse ponto. Por enquanto, nossa prioridade continua sendo fazer de Palworld o melhor jogo possível.”

Sobre o futuro do Palworld

TL;DR – Não estamos mudando o modelo de negócios do nosso jogo, ele continuará sendo buy-to-play e não f2p ou GaaS.

Recentemente, foi publicado um artigo no qual discutimos a possível direção futura do Palworld e ideias para continuar o jogo por um…

— Palworld (@Palworld_EN) 14 de setembro de 2024

O gerente da comunidade Palworld, John “Bucky” Buckley, compartilhou recentemente seus pensamentos sobre “jogos mortos”, dizendo que acredita não é saudável para a indústria jogar o mesmo jogo o tempo todo se não tivesse sido criado com esse tipo de estilo de jogo em mente.

“Se você ainda estiver jogando Palworld, nós te amamos. Se você não estiver mais jogando Palworld, nós ainda te amamos, e esperamos que você volte para a segunda rodada quando estiver pronto”, ele escreveu na época.

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