‘Palworld’ derruba relatos de Switch gratuito e fala sobre monetização futura

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Palworld continua sendo um dos maiores sucessos de 2024, apesar de ter desaparecido um pouco da memória pública. Ele manteve uma base de jogadores saudável o suficiente, mas há dúvidas sobre seu futuro, já que é um jogo de compra única que quer continuar fazendo atualizações indefinidas sem um modelo de microtransação.

Agora, a Palworld está rejeitando um relatório recente que dizia que ela estava potencialmente mudando para free-to-play com um modelo ao vivo de jogos como serviço. Ela não está… fazendo isso, e diz que a entrevista onde essas declarações foram feitas era antiga, e esse caminho não está na mesa, mesmo que tenha sido discutido anteriormente. Aqui está parte dessa declaração:

“Recentemente, foi publicado um artigo no qual discutimos a possível direção futura do Palworld e ideias para continuar o jogo por um longo tempo.

Na verdade, esta entrevista foi conduzida há vários meses. Naquela época, ainda estávamos considerando a melhor maneira de a Palworld criar um jogo duradouro que continuasse a crescer. Ainda estamos discutindo isso internamente, pois é bastante desafiador encontrar o caminho ideal, mas já decidimos que a abordagem F2P/GaaS não é adequada para nós.

Palworld nunca foi projetado com esse modelo em mente, e exigiria muito trabalho para adaptar o jogo neste ponto. Além disso, estamos muito cientes de que isso não é o que nossos jogadores querem, e sempre colocamos nossos jogadores em primeiro lugar.”

No entanto, o jogo precisa ser sustentável a longo prazo se quiser continuar a adicionar conteúdo, já que teve uma série de atualizações gratuitas até agora, algumas das quais de fato resultaram em grandes aumentos no número de jogadores.

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As opções que estão sendo discutidas agora são coisas como skins cosméticas, que eu imagino que seriam para personagens e amigos, mas também DLC pagos, que seriam um caminho mais tradicional para monetização para um jogo que se vendia por um preço fixo adiantado.

Algumas coisas podem ser verdade, que a bolha do serviço ao vivo está estourando até certo ponto, e muitos jogadores estão ficando cansados ​​desse modelo. Mas também vimos desastres quando um jogo é não free-to-play, como aconteceu recentemente com o Concord de $40. Mas é seguro dizer que o jogo tinha uma série de problemas esmagadores que o Palworld não enfrenta.

Eu acho que é um pensamento avançado da Palworld não considerar uma mudança para free-to-play, mesmo que isso resulte em um aumento temporário de jogadores em favor de pensar na saúde do jogo a longo prazo. Eu não sei qual será a saúde do jogo a longo prazo ser mas neste ponto, sim, eles têm uma base de jogadores leais que não querem decepcionar, e os mantiveram sem ser um jogo ao vivo em qualquer sentido tradicional. Vamos ver o que eles farão.

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