Nintendo e Pokémon Company processam fabricante do Palworld, Pocket Pair, por violação de patente

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A Palworld formou uma joint venture para licenciamento de mercadorias.

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Crédito da imagem: Pocketpair

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Nintendo e a The Pokémon Company processou Mundo de Pal fabricante do Pocket Pair por violação de patente hoje, de acordo com um registro da Nintendo.

A surpresa pode estar mais no tempo que isso levou para acontecer, já que Palworld, que gerou mais de 25 milhões de downloads no início deste ano, sempre foi apelidado de “Pokémon com armas”.

A Nintendo disse que o processo busca uma liminar contra a violação e indenização por danos, alegando que Palworld, um jogo desenvolvido e lançado pelo réu, infringe vários direitos de patente.

A Nintendo continuará a tomar as medidas necessárias contra qualquer violação de seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, para proteger as propriedades intelectuais que trabalhou arduamente para estabelecer ao longo dos anos. Pedimos comentários à Pocket Pair.


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Ainda não vimos os detalhes do processo. Mas a questão abordará um ponto legal importante de onde está a linha quando se trata de copiar algo versus ser inspirado para criar uma variante legalmente protegida de um jogo. Por exemplo, há muitos jogos de estratégia em tempo real no mercado, e nenhuma empresa de jogos possui uma patente sobre jogos de RPG. Mesmo assim, nenhuma empresa de jogos tem permissão para copiar diretamente obras de arte e outros elementos do jogo de RPG de outra pessoa. Eu fiz um painel sobre isso na Devcom na Alemanha recentemente, principalmente com relação a direitos autorais e IA.

Provavelmente vou precisar de mais detalhes antes de poder comentar mais completamente, mas Palworld é um tipo de jogo tão diferente de Pokémon, que é difícil imaginar quais patentes (*não* direitos autorais) podem ter sido plausivelmente violadas. A reação inicial instintiva é que a Nintendo pode estar chegando perto. https://t.co/3L2D5EZ7hh

— Richard Hoeg (@HoegLaw) 18 de setembro de 2024

A arte de alguns personagens do Palworld parece muito similar aos personagens do Pokémon. Mas Pokémon não é um jogo de tiro violento ou de sobrevivência. Qual porcentagem da arte tem que ser a mesma antes que um tribunal declare a infração? Provavelmente descobriremos.

Enquanto isso, A Pokémon Company venceu este processo sobre violação de direitos autorais. No entanto, como observado, este é um processo de violação de patente.

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