Krafton e Pocketpair fazem parceria para levar Palworld para plataformas móveis

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Krafton assinou um acordo de licenciamento com a Pocketpair para trazer Mundo Pal para plataformas móveis.

A empresa coreana explicou que o projeto será supervisionado por PUBG: campos de batalha desenvolvedor PUBG Studios.

Em um comunicado de imprensa traduzidoKrafton disse que irá “reinterpretar e implementar fielmente” os elementos centrais do Mundo Pal.

Mundo Pal lançado no início deste ano para console e PC e tem atraiu mais de 25 milhões de jogadores.

O título foi comparado a Pokémon pela inclusão de monstros recrutáveis ​​​​(capturados por meio de uma mecânica de lançamento de bola), mas existem algumas diferenças importantes entre as duas franquias – incluindo o fato Palworld criaturas adoráveis ​​podem empunhar armas de fogo.

Mesmo assim, as semelhanças chamaram a atenção da Nintendo e da The Pokémon Company, que recentemente entrou com um processo de violação de patente contra Pocketpair.

Em respostaPocketpair disse que “desconhece as patentes específicas” que supostamente violou e descreveu a situação como “verdadeiramente lamentável”.

Pocketpair está a todo vapor Mundo Pal

Pocketpair continua interessado em expandir a franquia. Sua parceria com a Krafton foi anunciada poucos meses depois que a empresa japonesa formou a Palworld Entertainment em conjunto com a Sony Music e a Aniplex para “desenvolver novos negócios associados ao jogo de sucesso”.

“A joint venture será responsável por desenvolver o alcance da propriedade intelectual e pela expansão dos empreendimentos comerciais, incluindo as atividades globais de licenciamento e merchandising associadas a Mundo Palfora do jogo interativo”, diz um comunicado de imprensa divulgado em julho.

“[Our] os esforços começarão com o desenvolvimento de mercadorias exclusivas baseadas no jogo – que serão lançadas e vendidas no estande da Pocketpair durante Bilibili World 2024.”

Enquanto isso, Krafton desenvolverá uma versão móvel do Mundo Pal ao lado de uma sequência de Corrida de alta fidelidade.

A empresa, que recentemente adquiriu a Tango Gamesworks da Microsoftconfirmou que planeja criar uma sequência para a aventura rítmica aclamada pela crítica durante uma entrevista recente com o Game Developer.

Sobre o autor

Chris Kerr

Editor de notícias, GameDeveloper.com

O editor de notícias do desenvolvedor de jogos, Chris Kerr, é um jornalista e repórter premiado com mais de uma década de experiência na indústria de jogos. Sua assinatura apareceu em notáveis ​​publicações impressas e digitais, incluindo Edge, Stuff, Wireframe, International Business Times ePocketGamer.biz. Ao longo de sua carreira, Chris cobriu grandes eventos do setor, incluindo GDC, PAX Australia, Gamescom, Paris Games Week e Develop Brighton. Ele participou do painel de jurados do The Develop Star Awards em várias ocasiões e apareceu na BBC Radio 5 Live para discutir as últimas notícias.

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