A GameSpot pode receber receitas de parcerias afiliadas e publicitárias pelo compartilhamento deste conteúdo e por compras por meio de links.

Os jogadores esperam que a maioria dos títulos AAA esteja disponível em consoles ou PC. Mas na Conferência Mundial de Desenvolvedores deste ano, a Apple sinalizou seu maior foco nos jogos, trazendo alguns jogos muito grandes para o Mac. Como peça central para essa mudança, a Ubisoft anunciou que Sombras de Assassin’s Creed chegará ao Mac em 15 de novembro, mesmo dia em que chegará ao PC e aos consoles.

“Na Ubisoft, nossa missão é enriquecer a vida dos jogadores criando experiências de jogo originais e memoráveis”, disse o produtor da Ubisoft, Marc-Alexis Côté, durante a WWDC. “Vemos uma grande oportunidade de compartilhar nossa paixão por jogos com mais jogadores no ecossistema Apple, graças à plataforma de jogos unificada com forte integração de Metal e silício da Apple.”

Segundo a Apple, o novo Game Porting Toolkit 2 permitirá que desenvolvedores como a Ubisoft tragam jogos mais avançados para Mac com maior compatibilidade com Windows. Após a breve apresentação de Assassin’s Creed Shadows pela Ubisoft, a Apple confirmou que os seguintes jogos também chegarão ao Mac e outros dispositivos Apple.

  • Controle Edição Ultimate
  • Ilha Morta 2
  • Frostpunk 2
  • Mundo Pal
  • Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida
  • Risco biológico de Resident Evil
  • Residente Mal 2
  • Riven
  • Robocop: Cidade Rogue
  • Atirador Elite 4
  • Valheim
  • World of Warcraft: A Guerra Interior
  • Ondas Uivantes

Essa é uma pequena lista de títulos impressionantes por enquanto. Mas se o Game Porting Toolkit 2 permitir que mais desenvolvedores tragam facilmente seus jogos para o Mac, então essa lista tem potencial para ficar muito maior em um futuro próximo.

Tem alguma dica de novidade ou deseja entrar em contato conosco diretamente? E-mail [email protected]