Depois de usar IA em seus próprios jogos, o desenvolvedor Palworld desaconselha fortemente outros estúdios a fazerem isso

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Lançado no início de 2024, Palworld deixou tantas pessoas felizes quanto indignadas. É preciso dizer que o estúdio muitas vezes fez jogos muito inspirados em outros títulos, e até ficou atolado em histórias de uso de IA generativa. No entanto, hoje, eles desaconselham outros desenvolvedores a seguirem o mesmo caminho.

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Quando os desenvolvedores do Palworld usam IA…

Mesmo que o entusiasmo tenha diminuído um pouco desde os primeiros dias, Mundo de Pal é sem dúvida um dos jogos mais populares do ano de 2024. Poucos dias após o seu lançamento, já contava com vários milhões de vendas, um verdadeiro feito para o que alguns apenas consideravam um “Pokémon com armas”. No entanto, o seu sucesso não veio sem turbulências. Acusações de plágio, ou mesmo uso de IA generativa, os desenvolvedores do Palworld viram todas as cores. Até agora, o PocketPair não foi condenado por qualquer plágio e sempre negou o uso de IA neste jogo.

Depois de usar IA em seus próprios jogos, o desenvolvedor Palworld desaconselha fortemente outros estúdios a fazerem isso

Na verdade, Palworld não é o primeiro jogo do PocketPair, longe disso. Craftopia, Nevergrave e Overdungeon são três outros, mas é principalmente IA: Impostor de Arte do qual estamos falando hoje. Lançado em 2022, este jogo de desenho baseado em turnos baseou todo o seu conceito no uso desta famosa IA generativa. Pequeno problema, esta tecnologia utiliza as obras de dezenas de milhares de artistas em todo o mundo sem o seu consentimento para gerar uma imagem, o que coloca enormes preocupações éticas e que põe em perigo absolutamente qualquer profissão artística. Um problema que não parecia representar um problema para o PocketPair na época, mas que eles estão começando a levar a sério.


…Então aconselhe os outros a não fazerem isso

É difícil saber se eles passaram a se preocupar com a vida dos artistas por altruísmo ou simplesmente para resgatar sua imagem após serem apontados por muita gente na época do lançamento do Palworld, mas é claro que O PocketPair parece ter percebido os perigos da IA ​​generativa. Em entrevista concedida ao site japonês Jogo Spark (e traduzido por Mídia Autômato), seu CEO Takuro Mizobe declarou:

A inteligência artificial está numa fase de transição. Embora muitos a vejam como uma tecnologia notável, ela também é vista como artisticamente inaceitável devido à forma como aprende a gerar imagens.

AI: Art Impostor é um jogo que fizemos numa altura em que a IA generativa parecia estar a descolar, o que nos levou a dizer “Temos de fazer um jogo que utilize esta tecnologia!”. Pessoalmente, acho que é um bom jogo, mas recebemos comentários mistos sobre ele.

Estamos no ramo do entretenimento, por isso não devemos seguir um caminho que irrite as pessoas. Quero que mantenhamos uma certa distância dos avanços tecnológicos.

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Como você deve ter entendido, mesmo que o PocketPair já tenha usado IA generativa no passado, eles não pretendem cometer o mesmo erro novamente tão cedo. O suficiente para tranquilizar alguns artistas que poderiam se desesperar ao ver o sucesso de seu último jogo e a imagem que isso poderia refletir em sua luta. Resta saber se o PocketPair cumprirá esses compromissos, especialmente se a IA realmente acabar sendo democratizada na indústria.

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