Palworld tem mais em comum com Pokémon do que apenas seus adoráveis monstrinhos.
Depois de aparentemente escapar da ira legal da Nintendoos desenvolvedores do Palword agora estão se defendendo em outra frente, rejeitando acusações de que eles usam IA generativa no jogo.
Pessoas online têm acusado a Pocketpair de usar IA generativa para criar criaturas semelhantes a Pokémon da Palworld desde o lançamento, em grande parte sem evidências, e parece que o CEO da empresa, Takuro Mizobe, já está farto. um tweet promovendo a edição de agosto de 2024 da revista japonesa CGWORLD (via Autômato), no qual é entrevistado, Mizobe desmente os rumores em termos inequívocos.
“A Palworld é frequentemente acusada de usar IA generativa, mas, na realidade, não a usamos”, disse ele. “Nossos artistas desenham milhares de esboços. [The magazine feature] apresenta parte do nosso processo de criação de Pal, então qualquer pessoa interessada deve dar uma olhada!”
Claro, talvez ainda mais vocais do que os acusadores da IA tenham sido as pessoas que criticaram Palworld pela semelhança de seus monstros com Pokémon, e logo após o lançamento do primeiro, A empresa Pokémon parecia implicar que estava investigando uma potencial violação de direitos autorais. No entanto, recentemente, no final de junho, a Pocketpair disse que não tinha ouvido nada da Nintendo sobre a Palworld.
Coincidentemente, a própria Nintendo comentou recentemente sobre o presença crescente de IA generativa em videogames. O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse que a empresa não precisa usar IA porque tem “décadas de conhecimento” e não quer “problemas com direitos de propriedade intelectual”.
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