“É chato e repetitivo”, critica o desenvolvedor do Dead by Daylight Palworld

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Embora quase 2 semanas tenham se passado desde o seu lançamento, Mundo Pal permanece no topo do Steam. É claro que o seu imenso sucesso não passou despercebido aos membros da indústria do jogo, que foram rápidos em partilhar a sua opinião. Embora a conversa seja, em geral, muito positiva, há quem o tenha sido duro e o tenha criticado.

Uma das personalidades que jogou o chapéu no ringue foi Nathan Sellyn, chefe de gabinete da Comportamento interativoestudo de Morto à luz do dia. Em uma Postagem no LinkedIn que já foi excluídocompartilhou sua opinião sobre o projeto viral de Par de bolso. Como esperado, suas declarações deram o que falar.

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Membro da Behavior Interactive, estúdio Dead by Daylight, critica Palworld

De acordo com uma captura de tela que mostra a postagem antes de ser excluída, Nathan Sellyn eu penso isso Mundo Pal Não foi muito bom. Ele argumentou que tem muitos errosesse combate é chato e repetitivo e que o mundo aberto “está cheio de pontos que não abrigam nada de interessante”.

Além disso, o membro da Behavior Interactive destacou esse equilíbrio “é horrível”, pois parece que as taxas de chance tornam-se muito baixas para jogadores de nível superior. Apesar dessas desvantagens, ele reconhece que a bolha de domesticar monstros e criar estruturas é muito atrativa, por isso investiu muitas horas no jogo.

Além disso, Nathan Sellyn está ciente de que Mundo Pal está em fase de acesso antecipado, então confie nos desenvolvedores para lançar novo conteúdo e corrigir problemas e falhas de equilíbrio. Claro, ele acredita que há algo que não se resolve com dinheiro: “a falta de calor”.

Nathan Sellyn não é o maior fã do Palworld
Nathan Sellyn não é o maior fã do Palworld

Nathan S. argumenta que o vínculo entre os jogadores e os Pals é inexistente algo que não acontece por exemplo Pokémon. Além disso, ele cita um artigo de Polígono onde é explicado que as criaturas de Mundo Pal Eles são “recursos e trabalho descartáveis”.

Não está totalmente claro por que o funcionário da Behavior Interactive decidiu compartilhar sua opinião sobre o jogo no LinkedIn. De qualquer forma, a captura de tela de sua postagem viralizou e deu muito o que falar.

Não é segredo para ninguém que Mundo Pal estreou cercado de polêmica. É claro que a principal crítica é dirigida ao fato de que suas criaturas se assemelham, talvez até demais, aos Pokémon da franquia Nintendo.

Palworld é o jogo do momento
Palworld é o jogo do momento

Apesar das polêmicas, o projeto Pocketpair é um sucesso absoluto. Em menos de 2 semanas, ele conseguiu reunir quase 20 milhões de jogadores. Além de ser o Lançamento de terceiros de maior sucesso em toda a história do Xbox Game Passconseguiu superar a barreira do 2.000.000 de usuários simultâneos e vapor.

Mas diga-nos, você concorda com as palavras de Nathan Sellyn? Deixe-nos ler você nos comentários.

Mundo Pal Está disponível para Xbox One, Xbox Series X|S e PC. Clique em esse link para ler mais notícias relacionadas a ele.

Vídeo relacionado: Palworld: o mesmo que Pokémon, mas mais louco

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