Lembra como a The Pokémon Company queria estudar Palworld por possível plágio? Pois bem, já se passaram 5 meses e seus autores ainda não receberam reclamações

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Desde o seu primeiro anúncio, muitos jogadores se referiram a Mundo Pal como o “Pokémon com armas” porque é uma experiência colorida com animais adoráveis ​​que integra mecânicas de tiro e sobrevivência. Como esperado, a The Pokémon Company percebeu rapidamente o fenômeno Pocketpair e disse em janeiro passado que Eu estudaria o título em profundidade para determinar se seus direitos de propriedade intelectual foram violados. Várias semanas se passaram desde que este aviso foi comunicado e, neste momento, não houve progresso nesse sentido.

Isto é confirmado pelo chefe da Pocketpair, Takuro Mizobe, em entrevista ao Arquivo do jogo (através da IGN). Embora o estúdio esteja ciente da pesquisa anunciada pela The Pokémon Company, parece que a equipe japonesa não entrou em contato com os desenvolvedores do Palworld. “Absolutamente nada“, comenta o empresário ao ser questionado se recebeu alguma mensagem da Big N. “Nintendo e The Pokémon Company eles não nos contaram nada. Claro, eu amo Pokémon e respeito isso. “Eu cresci com a saga, na minha geração.”

É importante notar que as investigações costumam demorar muito tempo, portanto esta situação pode mudar radicalmente no futuro. Porém, A Nintendo geralmente age muito rapidamente quando se trata de denunciar reclamações de violação de propriedade intelectual, então o silêncio deles pode ser uma boa notícia para o Pocketpair. Seja como for, temos que estar atentos às próximas declarações de ambas as empresas para saber exatamente como evolui a situação.

Palworld deixa pistas sobre um possível lançamento no PS5

Enquanto isso, a Pocketpair continua a comemorar o sucesso do seu jogo de sobrevivência. Na verdade, é possível que a equipe de desenvolvimento estenda a popularidade do Palworld para plataformas além do PC e Xbox, uma vez que já foi abandonado qualquer pista que aponte para o ecossistema PS5. E o Nintendo Switch? Há más notícias com o híbrido Big N, já que Mizobe considera trabalhar em uma versão de seu mundo aberto para este console Seria “muito complicado”.

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