Nintendo e The Pokemon Company processam o fabricante do Palworld, Pocketpair

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Processo de violação de patente japonesa segue “investigação” anunciada em janeiro.

Concepção artística dos advogados da Pocketpair estabelecendo uma posição defensiva contra o iminente ataque legal da Nintendo.

Ampliar / Concepção artística dos advogados da Pocketpair estabelecendo uma posição defensiva contra o iminente ataque legal da Nintendo.

Par de bolso

Nintendo e a Pokémon Company anunciado eles entraram com uma ação de violação de patente contra a Pocketpair, os fabricantes do produto fortemente inspirado em Pokémon Mundo de Pal. O processo do Tribunal Distrital de Tóquio busca uma liminar e danos “com base no fato de que Mundo de Pal “viola vários direitos de patente”, de acordo com o anúncio.

“A Nintendo continuará tomando as medidas necessárias contra qualquer violação de seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, para proteger as propriedades intelectuais que ela trabalhou arduamente para estabelecer ao longo dos anos”, escreve a empresa.

As muitas semelhanças superficiais entre Pokémon e Mundo de Pal são facilmente aparentes, embora o jogo da Pocketpair adicione muitos recursos novos em relação ao da Nintendo (como, uh, armas). Mas fazer feno legal sobre um terreno comum ainda mais pesado entre os jogos pode ser uma batalha difícil. Isso porque a lei de direitos autorais (pelo menos nos EUA) geralmente não se aplica aos meros elementos de design de um jogoe se estende apenas a “elementos expressivos”, como arte, design de personagens e música.

Geralmente, mesmo roubos descarados de jogos de sucesso são capazes de fazer apenas mudanças suficientes para essas partes “expressivas” para evitar qualquer problema legal. Mas Mundo de Pal poderia superar a alta barreira legal para infração se os modelos de personagens 3D do jogo fossem de fato retirados quase que totalmente dos arquivos reais do jogo Pokémon, como alguns observadores vêm alegando desde janeiro.

De que patente estamos falando?

Além das meras preocupações com direitos autorais, o anúncio do processo da Nintendo alega especificamente patente infração por parte de Mundo de Pal (embora essa diferença possa ser devida a caprichos da tradução de o japonês original). Um processo sobre patentes aparentemente exigiria alguma mecânica de jogo única ou recurso que recebeu especificamente proteções mais fortes do escritório de patentes. Enquanto a Pokémon Company detém uma série de patentes (nos EUA)a maioria deles parece lidar com vários métodos de comunicação do servidor ou com os recursos de monitoramento do sono Sono Pokémon.

Mundo de Pal é um tipo de jogo tão diferente de Pokémoné difícil imaginar quais patentes (*não* direitos autorais) podem ter sido plausivelmente violadas”, disse o advogado da indústria de jogos Richard Hoeg postado nas redes sociais Quarta-feira à noite. “A reação instintiva inicial é que a Nintendo pode estar se esforçando.”

Takuro Mizobe, CEO da PocketPair disse à Automaton Media em janeiro, que o jogo havia “passado por análises legais” e que “não temos absolutamente nenhuma intenção de infringir a propriedade intelectual de outras empresas”.

Pouco depois Mundo de Pal se tornou um mega-hit viral no Steam em janeiro, Nintendo disse que iria “investigar e tomar as medidas adequadas” contra “outro [then-unnamed] jogo da empresa lançado em janeiro de 2024.” Essas medidas agora estão avançando, mesmo que Mundo de Palexplosão inicial de popularidade deu lugar a números de jogadores mais modestos nos últimos meses.

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