Nintendo está processando o criador de ‘Palworld’, Pocketpai

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Mundo de Palcoloquialmente conhecido pelos fãs como “Pokémon com armas,” está em maus lençóis. A Nintendo e a The Pokémon Company anunciaram na quinta-feira que entraram com uma ação de violação de patente em Tóquio contra a Pocketpair, a empresa por trás do jogo, alegando Mundo de Pal “viola múltiplos direitos de patente.”

O processo não é completamente inesperado. Em Mundo de Palos jogadores capturam criaturas enfraquecendo-as e prendendo-as em Pal Spheres, semelhantes às Poké Balls. Os fãs também apontaram inúmeras semelhanças em design entre amigos e Pokémon. Os jogadores também têm atraiu a ira da Nintendo para criar mods que tornam a conexão explícita ao incluir Pokémon reais.

Curiosamente, porém, a declaração da Nintendo alega violações de patentes, não de direitos autorais, o que pode indicar o traje pode ter mais a ver com a mecânica do jogo do que com o design das criaturas.

Mundo de Pallançado em janeiro, foi um sucesso instantâneo. Em seu primeiro mês, o jogo de sobrevivência em mundo aberto vendeu mais de 12 milhões de cópias e se tornou O maior da Microsoft lançamento de Game Pass de terceiros.

Na quinta-feira, à medida que a notícia do processo se espalhava, a Pocketpair divulgou um comunicado dizendo que a empresa “não tinha conhecimento das patentes específicas [it is] acusado de infringir”, mas prometendo investigar as alegações.

A empresa diz que continuará trabalhando para melhorar o jogo; ela lançou um remendo com correções de bugs no início desta semana. “É realmente lamentável que seremos forçados a alocar um tempo significativo para questões não relacionadas ao desenvolvimento do jogo devido a este processo”, a declaração diz. “No entanto, faremos o máximo pelos nossos fãs e para garantir que os desenvolvedores de jogos indie não sejam impedidos ou desencorajados de perseguir suas ideias criativas.”

Online, os fãs continuam a apoiar vocalmente o jogo. “Em vez de intimidar empresas menores, aqueles que estão atrás de vocês deveriam fazer produtos melhores”, disse um usuário do X escreveu em resposta à publicação da Pocketpair sobre o processo. “A Nintendo realmente precisa ser humilhada, e a competição é saudável para todos os envolvidos,” escreveu outro. Outros apoiaram a Nintendo, que — como Serkan Toto, CEO da consultoria da indústria de jogos Kantan Games, observou no X — tem um “histórico lendário (especialmente no Japão) em relação a processos judiciais como este.”

Em entrevistas anterioresO CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, rebateu as alegações de irregularidades, dizendo que “não temos absolutamente nenhuma intenção de infringir a propriedade intelectual de outras empresas”.

A Nintendo discorda. Na declaração que divulgou, a empresa diz que “continuará a tomar as medidas necessárias contra qualquer violação de seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, para proteger as propriedades intelectuais que trabalhou arduamente para estabelecer ao longo dos anos”. A empresa tem uma longa história de fazer exatamente isso. A maior surpresa aqui? Que demorou tanto.

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